W tym momencie praktycznie nie mam już nic do roboty w Dragon Age: The Veilguard. To nie jest przechwałka; Sprawdziłem grę przed premierą, ogólnie bardzo mi się podobała i spędziłem około 80 godzin w najnowszej grze RPG BioWare w ciągu dziewięciu dni. Nie zostawiłem żadnego mięsa na tej kości – z wyjątkiem kilku zadań, które zakończyły się niepowodzeniem w momencie narracyjnym, do których wróciłem w kolejnej grze. A mimo to już chcę więcej.
Niekoniecznie oznacza to także uderzenie w Dragon Age: The Veilguard. Podtrzymuję moją ocenę Dragon Age: The Veilguard i ogólnie uważam, że chociaż Dragon Age z pewnością nie jest tym, czym był Dragon Age, to w dużej mierze tym właśnie jest Dragon Age, cóż, Jest w tu i teraz. Ale najwyraźniej nie ma planów na znaczące DLC, więc teraz jestem w pewnym impasie. Powiedzenie o tym, że chcę więcej, może wydawać się nieco prostackie, ale jest szczere.
Biorąc pod uwagę, że na początku tego roku moją jedyną prawdziwą obawą związaną z Dragon Age: The Veilguard był wpływ, jaki może to mieć na jedną z moich kilku kampanii stołowych rozgrywających się w Thedas, nie będzie zaskoczeniem, gdy dowiem się, że wciągnąłem już wszystko, co ma do zaoferowania nowa gra. Jestem absolutnie odstający i zdaję sobie z tego sprawę, ale także z tęsknotą patrzę w kalendarz i zastanawiam się, kiedy dokładnie EA mogłoby pozwolić programistom z BioWare ponownie zagrać w tym konkretnym sandboksie. Jeśli odległość między tym a Dragon Age: Inkwizycja jest jakąkolwiek wskazówką, byłbym bliżej 50-tki niż mniej, a Maker wie, że nie potrzebuję, żeby ten egzystencjalny kryzys kręcił mi się po głowie.
Smok w średnim wieku
Nie zrozum mnie źle; Są jeszcze pewne części gry, których obejrzenie zajmie mi sporo czasu. Wszystkie różne kombinacje zespołów wydają się mieć unikalne interakcje dialogowe i choć słyszałem prawie wszystko, co Harding i Bellara mają do powiedzenia sobie nawzajem oraz, w mniejszym stopniu, Emmrichowi i Taashowi, każda inna możliwa kombinacja byłaby w rzeczywistości nowa do mnie. Każdy towarzysz ma co najmniej jeden znaczący wybór, który mogę rozegrać inaczej.
Poza tym moją największą recenzją był Wojownik, pozostawiając dwie zupełnie różne klasy do zabawy i 50 lub więcej umiejętności do zdobycia w każdej – nie wspominając już o tym, że tak naprawdę zrobiłem tylko jedną specjalizację, pozostawiając osiem kolejnych do doświadczenia. Nie jestem szczególnie utalentowanym matematykiem, ale statystycznie rzecz biorąc, jest to całkiem sporo potencjalnych rozwiązań. (Jestem całkiem pewien.)
Jest jednak coś do powiedzenia na temat przechodzenia przez absolutnie wyczerpujący proces recenzowania gigantycznej gry RPG przed premierą i wychodzenia po drugiej stronie z pytaniem: „Proszę pana, czy mogę wypić jeszcze trochę?” Mógłbym poskrobać wybory narracyjne lub strukturę gry – oficjalna książka o grafice zawiera dość szalone szczegóły na temat trzech różnych, odrębnych wersji tego, czym mógł być Veilguard, i przy każdej z nich ślinka mi się rozpłynęła – ale to nie jest to, o co mi chodziło Nie nasycił mnie Dragon Age: The Veilguard i nie tylko, z czego nie zdawałem sobie sprawy, że wcześniej umierałem z głodu.
Teraz, gdy wiem, że istnieje pożywienie, które można zdobyć w formie oficjalnych historii Dragon Age, zastanawiam się, kiedy będzie mój następny „posiłek”. Na razie wygląda na to, że będę zmuszony opowiadać historie wśród znajomych, co nie jest wcale najgorszą rzeczą na świecie, ale gdyby BioWare mogło coś dostarczyć, cokolwiek w czasie o połowę krótszym niż wprowadzenie Veilguarda na rynek… zrobiłbym to nie narzekaj.
Jeśli nie chcesz czekać na więcej Dragon Age, zawsze możesz sprawdzić któryś z nich najlepsze gry RPG Zamiast.