Odtworzenie 36-letniego klasyka JRPG wywarło ogromną presję na twórców remake’u Dragon Quest 3: "Jeśli to się nie powiedzie, nie będę mógł pozostać w branży"

Nawet po 36 latach Dragon Quest 3 pozostaje jedną z najbardziej lubianych gier JRPG na rynku. A jeśli pomyślałeś, że przerobienie tego dla współczesnej publiczności może wywrzeć ogromną presję na programistów z Team Asano Square Enix, miałbyś rację.

Rozmawiam z Famitsu (Dzięki Automat), producent Masaaki Hayasaka i artysta koncepcyjny Naoki Ikushima twierdzą, że sukces gier takich jak Octopath Traveler 2 i to, co zrobiły w celu spopularyzowania stylu graficznego HD-2D, nie oznaczały, że podeszli do projektu Dragon Quest 3 HD-2D Remake lekko .

Zrodlo