Twórcy niezależnego klejnotu Firewatch przeżyli kiedyś kolejną przygodę z perspektywy pierwszej osoby dla jednego gracza w dziełach zatytułowanych In the Valley of Gods. I tak było, dopóki Valve ich nie złapało i nie wysłało zespołu do pracy nad innymi projektami. Nadal nie mogę się z tym pogodzić, chociaż jeden z byłych programistów zgodził się rzucić okiem na to, co mogliśmy uzyskać – i, hej, nadal możemy uzyskać.
Koniec Błękitne NieboMatthew Wilde z Valve – który jest także odpowiedzialny za shadery wody w Counter-Strike 2 i Half-Life: doskonałe shadery do butelek firmy Alyx – pokazał, jak wygląda woda w Dolinie Bogów i jest przepiękna. Sześciosekundowy klip pokazuje, jak idziemy za naszym bohaterem, otoczeni wodą, w niewielkiej jaskini, z przebłyskiem światła w oddali.
Matthew Wilde, twórca Valve odpowiedzialny za moduł cieniujący wodę w Counter-Strike 2, udostępnił rzadki materiał z rozgrywki. Pokazuje technologię wody, która była testowana w In The Valley of Gods, zanim Valve przejęło firmę Campo Santo. Zespół odłożył grę niedługo po… pic.twitter.com/wIs6Im8KYx11 listopada 2024 r
To może nie być dużo, jeśli nie jesteś maniakiem wody tak jak ja, ale wciąż jest to rzadkie spojrzenie na grę wideo, w której wszyscy wciąż zastanawiamy się, o co chodzi. W chwili pisania tego tekstu, Strona Steama pozostaje aktualna, a okno wydania na grudzień 2029 r. jest zamknięte, chociaż wyobrażam sobie, że w tej chwili jest to raczej sytuacja zastępcza.
In the Valley of Gods zostało pierwotnie ogłoszone w 2017 r., a premiera miała nastąpić w 2019 r. Jak możesz sobie wyobrazić, nie do końca tak się stało. Deweloper Campo Santo został przejęty przez Valve w 2018 roku i zanim nadeszło okno premiery, projekt został wstrzymany, ponieważ inni programiści zostali skierowani do innych projektów, takich jak Half-Life: Alyx i Dota Underlords.
Oficjalne stanowisko pozostaje takie, że gra została wstrzymana i nie została porzucona, choć od tamtej pory niewiele o niej słyszeliśmy. Jeśli jednak wypłynie na powierzchnię, wiemy, że technologia wodna będzie na najwyższym poziomie.
Valve przypomina użytkownikom Steam, że tak naprawdę nie mają żadnej cholernej rzeczy, którą kupują, GOG wścieka się i twierdzi, że jego gier „nie można im odebrać” dzięki instalatorom offline.