Twórca Phantom Blade Zero twierdzi, że to nie tylko Black Myth: Wukong, ale chiński boom na konsole, który narasta: "Od początku chcieliśmy tworzyć tego typu gry"

Czarny mit: Wukong był (i nadal jest) niesamowitym sukcesem chińskiego studia Game Science, ale z pewnością nie z powodu tego hitu tak wiele ogromnych wydań gier jest w przygotowaniu od innych chińskich deweloperów.

W nowym wywiad z 4Gamerem (przetłumaczone przez Automatona), dyrektor generalny studia Phantom Blade Zero S-Game, Liang Qiwei i wiceprezes Michael Chang, wyjaśnili, że ten pozorny boom, który ma miejsce obecnie, jest wynikiem zmian rynkowych i technologicznych. „W przeszłości rynek i nasza technologia nie były wystarczająco dojrzałe, więc po prostu nie byliśmy w stanie tworzyć gier konsolowych” – mówi Qiwei.

Zrodlo