Metafora: ReFantasia zawiera mieszankę walki w czasie rzeczywistym i walki turowej, ponieważ reżyser Katsura Hashino chciał, aby bitwy przypominały filmy i mangę.
Hashino wyjaśnił powód powstania hybrydowego systemu walki Metaphor: ReFantazio w nowym wywiadzie dla oficjalnego podcastu Xbox (tutaj ze znacznikiem czasu). Powiedział w nim, że istnieją „pozostałości” systemu walki polegającego na naciśnięciu przycisku „naciśnij” z Shin Megami Tensei 3 w Metaphor: ReFantazio, ale ostatecznie ten ostatni przekształcił się w coś, co pozwala ci przebijać się przez słabszych wrogów bez marnowania na nich czasu i zasobów, a mimo to zwolnij, aby przygotować się na wielkie, epickie starcia z ważniejszymi wrogami.
„Jeśli walczysz z naprawdę słabym wrogiem, masz możliwość skorzystania z systemu całkowicie opartego na akcji, w którym możesz po prostu wyrzucić go z parku, a następnie przejść dalej” – powiedział Hashino za pośrednictwem tłumacza. „Ale jeśli zmierzysz się z potężniejszym wrogiem, wejdziesz w system bitwy dowodzenia. To powrót do idei walki w stylu mangi i filmu, gdzie widzisz głównego bohatera biegającego i bijącego wszystkie małe stwory, lub poplecznicy, po prostu biegający i powalający ich na lewo i prawo, ale potem stają twarzą w twarz z potężniejszym wrogiem.
„Nagle dochodzi do starcia… i być może wezwą swoich przyjaciół, aby im pomogli i wykorzystali całą swoją moc, aby ich pokonać. Ta równowaga tempa szybkiego i wolnego jest czymś, co odświeżyliśmy pod względem systemu walki z naszych poprzednich gier.”
Nowa gra RPG Atlus stała się niemal uniwersalna uznanie krytyków ponieważ recenzje ukazały się w tym tygodniu, i GamesRadar Metafora: recenzja ReFantazio nie jest inaczej, nazywając ją „ewolucją najlepszych gier RPG firmy Atlus” i, bardziej w kontekście tego konkretnego artykułu, chwaląc walkę jako głęboką, strategiczną i, co najważniejsze, „ekscytującą”. Ogólnie rzecz biorąc, walka w grze była powszechnie chwalona jako innowacyjna, satysfakcjonująca i wymagająca, więc wygląda na to, że Hashino i twórcy ze Studio Zero wpadli na pewien pomysł.
Nowemu gigantowi JRPG Metaphor: ReFantazio zajęło zaledwie kilka godzin, aby zdetronizować liczbę jednoczesnych graczy w Persona 5 Royal na Steamie i nie wydaje się, aby miało to zwalniać.