Główny projektant Skyrima twierdzi, że Bethesda nie może po prostu zmienić silnika tylko dlatego, że jest obecny "doskonale dostrojony" do tworzenia gier RPG studia

Ołów Skyrima projektant i były senior Pole Gwiazd – uważa projektant systemów Bruce Nesmith Studia gier Bethesda nie przejdzie na nowy silnik gry – i wyjaśnił, dlaczego nie jest to konieczne.

W niedawnym wywiadzie z Gracz wideoNesmith wyjaśnia, dlaczego wewnętrzny silnik Bethesdy nadal działa w studiu pomimo swojego wieku. „Kłócimy się o silnik gry, kłóćmy się o grę” – mówi. „Nie chodzi o silnik gry, silnik gry służy samej grze. Zarówno ty, jak i ja moglibyśmy zidentyfikować sto kiepskich gier, które korzystały z Unreal. Czy to wina Unreal? Nie, to nie jest wina Unreal”.

Zrodlo