Twórca Metal Gear Solid Delta mówi, że Konami chce, aby remake wydawał się znajomy, ale nie stary: "Nasz cały cel […] jest upewnienie się, że nadal będziesz czuł się jak w grze, w którą grałeś 20 lat temu"

Podczas gdy celem Metal Gear Solid Delta jest przywołanie miłych wspomnień z oryginalnej gry Snake Eater, producentowi serialu Noriaki Okamura zależy na tym, aby gra nie przypominała gry sprzed 20 lat.

W numerze 46 Play Okamura podzielił się swoimi przemyśleniami na temat remake’u i tym, jak ważne jest znalezienie równowagi między nostalgią a wygodą bardziej nowoczesnych istot. „Naszym celem, gdy tworzymy ten remake, jest upewnienie się, że nadal będzie sprawiać wrażenie gry, w którą grało się 20 lat temu, ale bez sprawiania, że ​​będzie sprawiać wrażenie starej gry” – wyjaśnia.

Zrodlo