Kilka dni temu YouTuber Saksoński niewolnik Gael zadał społeczności Elden Ring Reddit proste pytanie: „Czy ktoś tutaj lubi podstawowe konstrukcje rycerzy z mieczem i deską?Okazuje się, że wiele osób tak robi. Film Gaela przedstawiający walkę rycerską Consort Radahn zrobił furorę wśród społeczności, więc wkrótce powrócił z kolejnym pojedynkiem, w którym rycerz zmierzył się z ulubionym bossem fanów Bayle the Dread, co szybko się nasiliło prawie 10 000 głosów „za”.
Aby naprawdę stworzyć Lore Accurate Knight, jedną z moich nowych ulubionych oryginalnych postaci Elden Ring, musimy wrócić do wideo Gaela z marca „Jak stworzyć autentyczną wersję rycerza” skupiając się na blokowaniu i kontratakowaniu gardy. Jednak to walka Rycerza z Bayle’em skierowała jego historię na mój radar, a Gael powiedział mi, że po tym nieoczekiwanym wzroście popularności jego walka jeszcze się nie skończyła.
Gael nie jest pierwszą osobą, która gra archetypowego rycerza w Elden Ring, na pewno nie, ale zdjęcia do walki z Bayle Lore Accurate Knight nadają tej postaci prawdziwą osobowość i ostatecznie mnie przekonały. Jako ktoś, kto naprawdę pokochał kontratakowanie gardy w DLC Elden Ring i który nadal darzy sympatią tego niepowtarzalnego rycerza w żłobkowanej zbroi, sięgając wstecz do oryginalnego zwiastuna Demon’s Souls, Lore Accurate Knight trafia w sedno. To najczystsza destylacja fantazji FromSoftware o pozbawieniu mocy: jesteś po prostu kolesiem z mieczem w świecie bogów i potworów. OK, ty też jesteś kolesiem z Odbijającą Twardą Łzą klasy Sekiro, ale mimo to.
„Moim głównym kanonem dla tej postaci jest to, że jest samotnym Rycerzem Okrągłego Stołu, który nie walczy, bo koniecznie tego chce, ale raczej każą mu to robić ci, których spotyka na swojej drodze” – mówi mi Gael. „Nie pragnie zostać Starszym Lordem, ale powiedziano mu, że takie jest jego przeznaczenie, więc pozostaje lojalny wobec tej sprawy w ramach swego Honoru Rycerskiego”.
Gael od lat tworzy zawartość Elden Ring i łącznie spędził ponad 3000 godzin, grając w setki wersji. Coś w mieczu i desce wciąż uderza. „Generalnie wolę bardziej podstawowe rzeczy w Elden Ring, takie jak Żelazny Wielki Miecz, Wielka Buzdygan itp., Ale szczególnie podoba mi się styl gry mieczem i deską, ponieważ jest coś bardzo satysfakcjonującego w pokonaniu trudnego wyczynu przy użyciu absolutnego minimum. ”
„Na tę kreację z pewnością wpływ mają OG Knights, których można było spotkać we wcześniejszych grach From Souls” – kontynuuje. „Zestaw elitarnego rycerza z serii Dark Souls to jeden z moich ulubionych zestawów z całej serii. Inspiracją było zdecydowanie nawiązanie do wcześniejszych gier, ale moją ogólną inspiracją było pokazanie tego, mimo że wykorzystywano w nim jedynie podstawowe podstawy, prosty rycerz nadal może pokonać niektórych z najtrudniejszych i najbardziej zastraszających bossów w grze.
„Myślę, że pomysł na to, jak w świecie takim jak Elden Ring, gdzie mamy tych wszystkich potężnych półbogów, potężne smoki ze specjalnymi mocami, tylko prostego rycerza z tarczą i mieczem, który jest w stanie ich zdeklasować, sprawia, że jest to tak niezapomniane” – powiedział. mówi. „Wyobraźcie sobie, jak muszą się czuć, przegrywając ze zwykłym rycerzem z całą swoją siłą. Myślę, że klasyczny mem Yhorm the Giant doskonale oddaje to uczucie”.
Po przytłaczającej reakcji na walkę Knight’s Bayle – „jeden użytkownik zapłacił mi nawet, żebym zrobił to jeszcze raz z wyłączonym interfejsem użytkownika/HUD, aby uzyskać bardziej kinowy efekt, na co z radością się zgodziłem” – Gael planuje teraz kolejny wpis i dłuższy film wyjaśniający podróż Rycerza. Jego obecna sylwetka to Włóczęga na poziomie 150 z 60 Wigorem, 40 Wytrzymałością i 80 Siłą – to jedyne statystyki, których naprawdę potrzebuje rycerz.
„To wspaniale widzieć, że tak wielu graczy docenia proste rzeczy w tak złożonej grze, oferującej tak wiele sposobów rozgrywki” – dodaje Gael. „Zdecydowanie pomogło to ożywić moje twórcze myślenie i zainspirowało mnie do stworzenia większej liczby postaci o tematyce rycerskiej, ponieważ jest wielu takich jak ja, którzy pasjonują się i interesują tym stylem gry”.
Właściciel studia FromSoftware, dewelopera Dark Souls i Elden Ring, potwierdza, że jego studia pracują nad 20 grami na konsole i możemy mieć tylko nadzieję, że jedna z nich będzie remasterem Bloodborne.