GTA 5 miało być po prostu „większe i lepsze” pod każdą postacią niż 4

Wiele zależy od stworzenia kontynuacji, a główna część tego to wymyślanie nowych i iteracyjnych sposobów na utrzymanie świeżości gry. Jednak w przypadku GTA 5 jeden z twórców twierdzi, że siłą napędową było po prostu stworzenie większej, lepszej wersji poprzedniczki.

w wywiad z GTA VI O’clock na YouTube główny projektant Just Add Water i były programista Rockstar Games, Ben Hinchliffe, opowiedział o swoim czasie spędzonym w firmie, w tym o podejściu studia do tworzenia obecnie niezwykle udanego GTA 5.

Zrodlo