Gdy fani Zeldy zauważają duży błąd w Master Sword, twórca Smash Bros, Masahiro Sakurai, ujawnia, jak naprawił go w swojej serii bijatyk

Gdy fani The Legend of Zelda przetwarzają odkrycie, że jedna konkretna animacja Linka w grze, którą zawsze akceptowaliśmy, nigdy nie była do końca właściwa, nawet twórca Smash Bros., Masahiro Sakurai, przyznał, że próby dostosowania jej do swojej własnej gry walki są nieskuteczne. nie jest idealnie.

Link wyciągając miecz z pochwy na plecach to po prostu rzecz, którą robi. Bokoblin na polowaniu? Lepiej sięgnij przez ramię i wyjmij ostrze, gotowy do akcji. Okazuje się jednak, że tak prosto wyglądający manewr nigdy nie był zbyt realistyczny, a zaskakujący obrót został uwydatniony dopiero teraz, gdy cosplayer Link próbował (bez powodzenia) go odtworzyć.



Zrodlo