Elden Ring pozostaje niepokonany: na PS5 Pro również nie da się grać w stabilnych 60 FPS

Cóż, nawet PS5 Pro nie jest w stanie uruchomić Elden Ring przy stabilnych 60 klatkach na sekundę, jak wykazała niedawno opublikowana analiza techniczna.

Ze swoim rozległym, otwartym światem, dynamiczną pogodą i cyklem dnia i nocy, Elden Ring jest wymagającą grą nawet na wysokiej klasy komputerach PC, ale jej wydajność na PS5 była problemem od czasu premiery pomimo kilku ukierunkowanych aktualizacji. Firma Digital Foundry opublikowała nowy film testujący zastrzeżoną technologię Game Boost zastosowaną w PS5 Pro i cóż, jeśli podstawą sukcesu jest zablokowane 60 klatek na sekundę, oznacza to, że zaktualizowana konsola zawiodła.

Zrodlo