Zespół odpowiedzialny za nowy DnD Dungeon Master’s Guide 2024 wie, że ostatnia wersja… cóż, pozostawiała wiele do życzenia, mimo że była rzekomym punktem wyjścia do uruchamiania gier w jednej z najlepszych planszowych gier RPG. Tym razem przyszli z długą listą przebojów i nastawieniem, że wszystko da się zrobić.
„Największym problemem DMG 2014 była organizacja, fakt, że potrzebne zasady były rozproszone po całej książce” – wyjaśnia starszy projektant gier DnD James Wyatt, gdy nadrabiamy zaległości w sprawie nowego zbioru zasad. „Wprowadziło cię to w sam środek tworzenia świata, a nie «tutaj podstawy, jak zostać Mistrzem Lochów». Więc myślę, że w 2014 roku panowało założenie, że ludzie nie uczą się DM, czytając DMG – uczą się, kupując zestaw startowy, ale tak naprawdę jest to przewodnik Mistrza Podziemi, który poprowadzi Cię, jak zostać Mistrzem Podziemi. Niespodzianka, niespodzianka. Myślę, że to jest tutaj największe rozwiązanie.
„Wiemy, że są gracze, którzy zastanawiają się nad potencjalnym przejściem na stanowisko Mistrza Podziemi” – dodaje dyrektor kreatywny Chris Perkins. Zauważa, że celem DMG 2024 było udostępnienie im książki, „która będzie zawierała rzeczy, przy których będą mogli majstrować i bawić się… i w pewnym sensie pomóc im w przepchnięciu ich przez płot”.
Jest to część tego, co doprowadziło do przygód, które można rozgrywać w samym DMG – po raz pierwszy w Przewodnikach DnD Dungeon Master’s Guides.
„Nieustannie przyświecał nam cel: upewnić się, że wszystko w tej książce będzie przydatne, że wszystkie porady zostaną przetestowane, wypróbowane i prawdziwe oraz zatwierdzone przez lokalnych DM” – kontynuuje Wyatt. „Zawsze jest mi przykro, gdy słyszę, jak ludzie mówią, że nie przeczytali DMG lub tak naprawdę nie wiedzą, co w niej jest, i mam nadzieję, że dzięki organizacji w pewnym stopniu problem zniknie – łatwiej jest znaleźć to, czego szukasz. Łatwiej jest zrozumieć, co tu i gdzie jest, i jest mniej rzeczy, których nie potrzebujesz”.
„To zupełnie inna sytuacja niż w 2014 roku, kiedy zasadniczo tworzyliśmy nową edycję gry” – mówi Perkins. „Nie wysadziliśmy systemu, nie wysadziliśmy edycji. Po prostu stosujemy wszystkie rzeczy z naszej listy kontrolnej, którą trzymamy od czasu wydania pierwszego DMG w piątej edycji… Mieliśmy w pewnym sensie przewagę zwiększenia naszego budżetu na sztukę. Tym razem mogliśmy zrobić więcej rzeczy. Częścią ekscytacji było dla mnie zrobienie z niej ładniejszej, poręczniejszej i bardziej przystępnej książki oraz wyciągnięcie z niej wszystkich lekcji. ostatnie 10 lat i zastosowanie ich tutaj.”
Nowy DMG pojawi się 12 listopada i tak jest obecnie 39,99 USD na rynku miniatur zamiast 50 dolarów. Tymczasem mieszkańcy Wielkiej Brytanii mogą go odebrać 28,99 GBP za pośrednictwem Magic Madhouse zamiast zwykłych 40 funtów.
Chcesz zagrać w coś nowego? Koniecznie sprawdź najlepsze gry planszowelub te gry planszowe dla dorosłych.