JetSynthesys ogłasza własność pierwszego zespołu franczyzowego w sezonie 2 GEPL

JetSynthesys zatrudnia Nikhila Kamatha, Ankita Nagori i Prashanta Prakasha jako właścicieli zespołów franczyzowych w drugim sezonie Global e-Cricket Premier League, czyli GEPL.

JetSynthesys ogłasza posiadanie pierwszego zespołu franczyzowego w sezonie 2 swojej popularnej marki Global e-Cricket Premier League (GEPL). Liderzy branży Nikhil Kamath, współzałożyciel Zerodha, Ankit Nagori, założyciel Curefoods i Prashanth Prakash, partner w Accel, będą współwłaścicielami zespołu franczyzy Bengaluru w drugim sezonie GEPL.

Tegoroczne ulepszenia mają na celu dalsze podniesienie ducha konkurencyjności w GEPL. Liga poczyniła znaczące postępy w tworzeniu różnorodnych możliwości pracy w różnych sektorach branży e-sportowej, w tym w zarządzaniu wydarzeniami, transmisjach i zarządzaniu talentami.

Ponadto firma GEPL zapewniła najlepszym graczom konkurencyjne wynagrodzenia, umożliwiając im przekształcenie swojej pasji do gier w karierę pełną sukcesów, rywalizując jednocześnie o ceniony tytuł „Ikony e-Cricketa” na arenie międzynarodowej.

Rajan Navani, dyrektor generalny i założyciel JetSynthesyswyraził swój entuzjazm w związku z tymi wydarzeniami: „Jesteśmy podekscytowani, że możemy powitać Nikhila Kamatha, Ankita Nagori i Prashanta Prakasha w rodzinie GEPL. Ich zaangażowanie jest świadectwem rosnącego uznania e-krykieta jako sportu głównego nurtu. Dzięki rozszerzonemu formatowi drużyn i nowym wytycznym ligowym jesteśmy gotowi wynieść ducha rywalizacji i emocje na nowy poziom na całym świecie.

Przeczytaj więcej o BGMI

Nowi właściciele zespołu również podzielili się swoją ekscytacją związaną z dołączeniem do ligi.

Nihil Kamath zauważył: „Branża gier jest obecnie niezwykle ekscytująca, zwłaszcza biorąc pod uwagę szybkość rozwoju sytuacji w Indiach. Dotarliśmy do punktu, w którym nie tylko uczestniczymy w globalnych grach — tworzymy gry e-sportowe dla świata. Najlepszym tego przykładem jest Real Cricket. Współpraca z Rajanem i JetSynthesys w ramach Global e-Cricket Premier League to dobra okazja, aby pomóc w wspieraniu i inspirowaniu młodych talentów w tej dynamicznej przestrzeni. Nie mogę się doczekać, co możemy wspólnie osiągnąć i odegrać rolę w kształtowaniu przyszłości e-sportu w Indiach.

Ankita Nagori dodał: „Naprawdę pasjonuję się branżą gier wideo i jestem podekscytowany wizją JetSynthesys, dotyczącą szerzenia krykieta na świecie jako najważniejszego e-sportu w Indiach. To mój sposób na odwdzięczenie się i wsparcie kolejnego pokolenia graczy. Wierzę w ich potencjał i jestem tutaj, aby pomóc im zabłysnąć w przestrzeni, która tak szybko ewoluuje. Wierzę, że razem możemy sprawić, że gry staną się kolejnym znaczącym czynnikiem przyczyniającym się do indyjskiego PKB, a także satysfakcjonującą karierą dla wielu utalentowanych osób”.

Prashanth Prakash stwierdził: „Jestem podekscytowany możliwością bycia częścią Global e-Cricket Premier League i przyczyniania się do rozwoju e-sportu w Indiach. To partnerstwo z JetSynthesys doskonale wpisuje się w moją pasję do innowacji i moją wiarę w potencjał krykieta jako globalnego e-sportu. Razem możemy stworzyć tętniący życiem ekosystem, który wzmocni pozycję aspirujących graczy i zaprezentuje ich talent na arenie międzynarodowej”.

Rohit Potphode, dyrektor generalny i komisarz ligi GEPL, zachwyceni tą okazją: „Jesteśmy podekscytowani, że możemy powitać Nikhila Kamatha, Ankita Nagori i Prashanta Prakasha jako właścicieli naszych zespołów franczyzowych w tym ekscytującym sezonie. W tym roku liga zapowiada się na większą niż kiedykolwiek, jednocząc graczy, właścicieli franczyz, fanów i sponsorów, aby stworzyć ogromną wartość i zapewnić niezapomniane wrażenia wszystkim zaangażowanym.

Finały drugiego sezonu GEPL zaplanowano na styczeń 2025 r., więc turniej po raz kolejny przyciągnie graczy i publiczność. Integrując krykiet, gry wideo, e-sport i rozrywkę, GEPL w dalszym ciągu tworzy rewolucyjną platformę dla wschodzących sportowców e-sportowych, aby mogli zademonstrować swoje możliwości w eCrickecie.

Wybór redaktora

Najważniejsze historie


Zrodlo