"Jak wyglądają te przestrzenie, gdy są nieco bardziej intymne?" Alan Wake 2: Reżyser gry The Lake House o wprowadzeniu odrobiny kontroli do Bright Falls

Zapomnij o Kinowym Uniwersum Marvela. W świecie gier liczy się przede wszystkim Remedy Connected Universe (RCU), w ramach którego gry Alan Wake i Control tego dewelopera współistnieją z mocnymi odniesieniami do reszty ich portfolio. Od dawna krążyły pogłoski, że zostało to ugruntowane w DLC AWE firmy Control, w którym dr Hartman z pierwszej gry Alan Wake pojawił się ponownie, kładąc podwaliny pod sam Alan Wake 2. Teraz Alan Wake 2: The Lake House odwdzięcza się, zapraszając graczy do jednego z obiektów Federalnego Biura Kontroli – pogrążonego w chaosie z powodu tajemniczego zdarzenia paranormalnego – na brzegu jeziora Cauldron Lake z gry Alan Wake 2.

„Oczywiście między obydwoma zespołami odbyło się wiele dyskusji na temat tego, w jaki sposób możemy wykorzystać podstawowe motywy poszczególnych marek we wzajemnych grach” – mówi dyrektor gry Kyle Rowley, gdy pytamy o doświadczenia związane ze współpracą przy DLC AWE dla Control podczas dyskusji przy okrągłym stole. „Opierali się w dużym stopniu na koncepcji światła kontra ciemności. Oczywiście sprowadzili jedną z postaci z powrotem [the first] Alan Wake, aby w pewnym sensie przejść przez most. Było bardzo podobnie [The Lake House].”

Zrodlo