Gra mobilna Destiny jest dziełem współtwórcy Diablo Immortal

Długoletnia strzelanka science-fiction Destiny, ukochanego studia Bungie, pojawi się na smartfonach, choć nie tej firmy. NetEase, chiński wydawca i twórca różnych gier mobilnych Marvel i Blizzard, stoi za nową grą Destiny: Rising — a gracze w USA i Kanadzie mogą zarejestruj się na zamknięty test alfa w listopadzie 1.

Z pierwszego zwiastuna Destiny: Rising wynika, że ​​NetEase zastosowało podejście podobne do tego, które zastosowało w udanej grze Diablo Immortal, dostosowując podstawowy wygląd i styl podstawowych gier do ich mobilnych odpowiedników. Łączy w sobie strzelanie przez ramię, które przełącza się na tryb pierwszoosobowy podczas celowania w broń palną, i wygląda na wypełnioną Vexami, Fallenami, Hive i innymi klasycznymi wrogami Destiny.

Destiny: Rising będzie grą free-to-play, której akcja rozgrywa się na długo przed Destiny 2. W istocie jest to „nowe podejście do Destiny, którego akcja rozgrywa się w alternatywnym wszechświecie z własną osią czasu” – powiedział Terry Redfield, dyrektor kreatywny w Bungie film poglądowy dla programistów. Deweloper nawiązał współpracę z NetEase, aby stworzyć wersję mobilną, która przeniesie świat science-fiction i klimat strzelania do Destiny do nowych odbiorców. Wydaje się, że umieszczenie gry w alternatywnym wszechświecie jest zamierzone, aby uwolnić rozwój pomiędzy grą NetEase a Destiny 2 od Bungie.

Oś czasu Destiny: Rising rozpoczyna się, zanim istnieje Ostatnie Miasto, a Strażnicy wyłonią się jako siła pokojowa, powiedział w filmie dla deweloperów dyrektor artystyczny NetEase, Alex Yan. Dzieje się to mniej więcej po osi czasu Mrocznych Wieków Przeznaczenia, choć zobaczymy, jak odbiega ona od istniejącej osi czasu Destiny. Deweloperzy szczególnie wspomnieli o Żelaznych Lordach i Warlordach, którzy są regionalnymi potęgami utrzymującymi się w tym okresie, zanim nowo utworzeni Strażnicy ustawią ich w ryzach. Duchy wskrzeszające graczy i niemal magiczne zdolności Światła nadal będą dostępne w grze.

Czym ta historia będzie się różnić od Destiny 2? Ponieważ akcja rozgrywa się we wcześniejszej epoce, gracze nie będą mieli sztywnych wytycznych Strażników – jest to czas przed klasami łowcy, tytanów i czarnoksiężników. Zamiast tego gracze będą wybierać pomiędzy konkretnymi, gotowymi postaciami, z których każda ma własny styl gry i historię. Ale kilka znajomych twarzy powróci.

Zestaw pozłacanej broni, w tym ciężki karabin maszynowy, kusza i miecz.

NetEase

Destiny: Rising będzie zawierało misje, szturmy i aktywności PvE dla sześciu graczy odziedziczone z Destiny 2, a także nieokreślone nowe tryby rozgrywki. Będzie zawierał nowe bronie, a także powracające ulubione bronie – Sweet Business został krótko pokazany w filmie dewelopera, ale grafika koncepcyjna dostępnych broni pokazuje coś, co wygląda jak egzotyczne bronie Huckleberry i Monte Carlo, a także nowy typ kuszy. Istnieje również nowa rzadkość ponad egzotyczna, zwana mityczną.

Zespół Destiny: Rising jest „wciąż dość wcześnie w fazie tworzenia” gry, chociaż zauważył, że wszystkie zwiastuny pokazywały aktualny materiał z gry. Oprócz zamkniętych testów alfa, które odbędą się w przyszłym miesiącu, nie jest jasne, jaki jest harmonogram premiery ani kiedy gracze będą mogli dostać grę w swoje ręce.

Obejrzyj to: Przerwanie cyklu iPhone’a: ​​lekcje, których Apple może się nauczyć od Nintendo



Zrodlo