Zrobienie "solidny" gry nie wystarczą, gdy masz "gracze oczekujący niezwykłych wrażeń," Dyrektor generalny Ubisoftu mówi po Star Wars Outlaws

Podczas gdy Ubisoft stara się poprawić swoją sytuację po kilku słabych latach, dyrektor generalny Yves Guillemot uważa, że ​​tworzenie dobrych, „solidnych” gier nie wystarczy.

Tuż za Opóźnienie Assassin’s Creed Shadows co sprawiło, że 2024 Ubisoftu stał się zauważalnie lżejszy, Guillemot omówił plany na przyszłość. Pamiętaj, że w lutym tego roku Guillemot opisał Assassin’s Creed Mirage jako punkt zwrotny za osiągnięcia studia, które regularnie stara się wypuszczać dobre gry – jego zdaniem „początek naszego powrotu do konsekwentnego tworzenia i dostarczania wysokiej jakości, trwałych gier”.

Zrodlo