Producent serialu twierdzi, że najbardziej niesławny wybryk w świątyni w serialu Breath of the Wild był kluczowy dla serialu Echoes of Wisdom: "Jeśli takie rozwiązanie nie jest dozwolone, to nie jest to zabawne"

Okazuje się, że jedna z najsłynniejszych świątyń Breath of the Wild była kluczowym punktem odniesienia przy projektowaniu The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Czasami rozbicie łamigłówki może być przyjemniejsze niż jej ukończenie w zamierzony sposób, a producent serii Legend of Zelda, Eiji Aonuma, się z tym zgadza.

W Nintendo Zapytaj Dewelopera Vol. 13Aonuma wyjaśnia, w jaki sposób świątynia Myahm Agana – ta z gigantyczną kulą, którą większość ludzi omijała, obracając planszę, zanim kula wpadła do zamierzonego labiryntu – była kluczowa dla ich filozofii projektowania opartej na dobrej zabawie.

Zrodlo