Fani Assassin’s Creed czekali latami na grę osadzoną w Japonii, ale Ubisoft uważa, że ​​Shadows jest "świetny moment" i część dewelopera "ewolucja naturalna"

Fani Assassin’s Creed od lat domagali się gry osadzonej w Japonii i Ubisoft w końcu jest gotowy ją spełnić, kiedy Assassin’s Creed Cienie premiera w listopadzie. Podczas gdy niektórzy mogliby powiedzieć, że minęło dużo czasu, zanim koncepcja się zmaterializowała, dyrektor artystyczny tej gry RPG akcji twierdzi, że to właściwie „świetny moment”, aby pojawiła się teraz.

Mówienie, aby grać w numer 45 czasopismadyrektor artystyczny Thierry Dansereau wyjaśnia, że ​​tak długi czas oczekiwania Ubisoftu na Shadows ostatecznie pozwolił deweloperom najpierw popracować nad „nowymi funkcjami”, które jego zdaniem były „bardzo potrzebne” w przypadku bardzo pożądanego świata Japonii. „Myślę jednak, że to świetny moment, ponieważ pozwolił nam naprawdę rozwinąć funkcje nowej generacji, które moim zdaniem były bardzo potrzebne, aby takie środowisko mogło je w pełni wykorzystać” — mówi Dansereau.

Zrodlo